英伟达开发者工具包正式发布 GameWorks 3.1降临【电竞下注官网官方网站】
作者:电竞下注官网 发布时间:2021-09-24 01:58
本文摘要:今日英伟达显卡官方网月宣布她们开售了全新升级的手机游戏软件开发包,这一开发包的名字与编号为GameWorks 3.1,在这个最新版本的GameWorls里将不容易重进许多 全新升级的特点,比如阴影与光照,及其二项全新升级的物理学模拟仿真算法,99单机官网为您报道!GameWork 3.1重做系统日志:1、容积光线(Volumetric Lighting)模拟仿真光线透射穿越重生气体不负责任的高級光照技术性,《电磁辐射4》早就最先运用于。

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今日英伟达显卡官方网月宣布她们开售了全新升级的手机游戏软件开发包,这一开发包的名字与编号为GameWorks 3.1,在这个最新版本的GameWorls里将不容易重进许多 全新升级的特点,比如阴影与光照,及其二项全新升级的物理学模拟仿真算法,99单机官网为您报道!GameWork 3.1重做系统日志:1、容积光线(Volumetric Lighting)模拟仿真光线透射穿越重生气体不负责任的高級光照技术性,《电磁辐射4》早就最先运用于。2、结合体追踪阴影(Hybrid Frustum Traced Shadows/HFTS)一种绘图高精密阴影的算法,可将遮住物周边的硬阴影光洁过渡为远方的软阴影。《全境封锁》已运用于。

(信息称作仅有二代麦克斯韦构架的GTX 900系列产品才抵制)3、三位清晰度加速环境光挡住(Voxel Accelerated Ambient Occlusio/VXAO)动态性环境光挡住的最高级别算法,一种能为一切情景加到深层和现实感的上色技术性。它不容易用以仅有情景几何图形推算出来全部室内空间里的阴影,而不是像过去的技术性那般,只充分考虑显示屏室内空间内的状况。

《古墓丽影兴起》已抵制。4、PhysX-GRBPhysX刚体动力学模型SDK里的新元素,混和CPU/GPU物理学生产流水线,低中特性阻抗模拟仿真的特性可提升 至少6倍。

5、NVIDIA Flow推算出来流体力学算法,模拟仿真和图型火苗、浓烟等易燃性液体,并且不象之前那般局限性在一个盒子空间内,是基本上扩大开放的。此外,GameWorks的一部分库早就在GitHub上扩大开放源码,容积光照的源码也已公布发布,HairWorks、HBAO 、WaveWorks的会几日后释放出来。


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